Virtual Game: melhores lançamentos digitais dos últimos meses
Postado em Destaque 01, Games
A distribuição digital de jogos é uma das marcas da atual geração, e essa consolidação só foi possível pelos lançamentos que as produtoras grandes e pequenas disponibilizam mensalmente para venda nas redes online dos três consoles. Confira as prévias de seis destaques recentes no mercado dos jogos eletrônicos.
Por Alexei Barros, do MSN Jogos
Marvel vs. Capcom 2
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- Produção: Capcom
- Desenvolvimento: Backbone Entertainment
- Sistemas: Xbox Live Arcade e PlayStation Network
- Jogadores:1-2
- Preço: 1200 Microsoft Points (XBLA) e US$ 14,99 (PSN)
Com o êxito de “Super Street Fighter II Turbo HD Remix”, a Capcom escalou de novo o estúdio norte-americano Backbone Entertainment para mais uma releitura, agora do imortal “Marvel vs. Capcom 2″, que consume muitas horas de jogatina até hoje. Porém, não há alta definição, somente foram feitos os filtros crisp e smooth para ajustar de acordo com a preferência. Mas você pode esperar por gráficos refeitos, suporte para a proporção widescreen 16:9 e implementação do modo online. No mais, é o mesmo jogo de nove anos atrás, com o elenco gigantesco de 56 personagens dos universos da Capcom e da Marvel para formar times de três lutadores. As músicas não mudaram muito, mas felizmente é possível abaixá-las para livrar-se da lavagem cerebral “I’m gonna take you for a ride!” da tela de seleção de combatentes.
Bloody Roar
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- Produção: SCEA
- Desenvolvimento: Eighting/Raizing
- Sistema: PlayStation Network (PlayStation)
- Jogadores: 1-2
- Preço: US$ 5,99
Adaptação do Arcade Beastorizer, Bloody Roar, lançado em 1997 para PlayStation, distingue-se de outros jogos de luta porque o seu personagem pode se tornar um animal, com habilidades diferentes da forma normal caso a barra correspondente à transmutação esteja cheia. Por exemplo, Greg, que só apareceu neste jogo, vira um gorila e Alice Tsukagami um coelho mortífero nesse estado selvagem. A questão é em que hora da batalha utilizar a transformação, e é aí que reside a estratégia das pelejas. Também foi o primogênito de uma série que rendeu diversas continuações para PlayStation 2, GameCube e Xbox, nem sempre com semelhante êxito. E sua desenvolvedora, a Eighting, ficaria conhecida anos depois por “Castlevania Judgment” a “Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars”.
Shadow Complex
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- Produção: Microsoft Game Studios
- Desenvolvimento: Chair Entertainment e Epic Games
- Sistema: Xbox Live Arcade
- Jogadores: 1
- Preço: 1200 Microsoft Points
Em meio às demonstrações bombásticas de “Metal Gear Solid: Rising” e “The Beatles: Rock Band” na conferência da Microsoft na E3 2009, “Shadow Complex” conquistou seu espaço – no imaginário dos persistentes órfãos do side-scrolling. Utilizando a Unreal Engine 3, o jogo é um tributo ao “Super Metroid”. Baseada na série de livros Empire de Orson Scott Card, a história narra as desventuras de Jason Fleming em uma base secreta para salvar a namorada Claire – um roteiro bem básico para Peter David, escritor de quadrinhos de Star Trek,–, coletando power-ups que permitem acessar áreas antes inatingíveis. Pulo duplo, velocidade supersônica, batalhas contra chefes gigantescos… Não se convenceu? Há vários desafios no jogo, e o nome de um é deles é Jason Bailey, em alusão ao código “Justin Bailey” do “Metroid” original.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
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- Produção: Ubisoft Signapore
- Desenvolvimento: Ubisoft
- Sistemas: Xbox Live Arcade e PlayStation Network (Arcade)
- Jogadores: 1-4
- Preço: 800 Microsoft Points (XBLA)
Cá entre nós, melhor seria o remake do saudoso TMNT de Arcade de 1989 (que está disponível na XBLA), mas “Turtles in Time” também é um grande jogo. A releitura é baseada na versão original do fliperama e não na adaptação para SNES, o que resultou na ausência da fase do Technodrome e outras mudanças. Com gráficos poligonais e a possibilidade de atacar em oito direções (não mais quatro), Re-Shelled é basicamente a mesma aventura de nove estágios, o que é bom (êxtase para os nostálgicos) e ruim (batalhas repetitivas). Leva cerca de uma hora para finalizar, e pode ser recompensador: o multiplayer cooperativo, de até quatro pessoas, é tanto local quanto online. Aviso aos donos de PlayStation 3: a exclusividade do XBLA é temporária, já que a edição da PSN deve estar à venda em novembro.
NyxQuest: Kindred Spirits
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- Produção: Over The Top Games
- Desenvolvimento: Over The Top Games
- Sistema: WiiWare
- Jogadores: 1-2
- Preço: 1000 Wii Points
Antes conhecido como “Icarian: Kindred Spirits”, o jogo da desenvolvedora espanhola Over The Top Games é o melhor exemplo de como o WiiWare permite que games sejam feitos à moda antiga: foi criado por uma equipe de quatro pessoas, além do compositor cinematográfico Steven Gutheinz, que reforçou a atmosfera etérea da aventura. Você controla a jovem alada Nyx com o Wii Remote e o Nunchuk para encontrar o amado desaparecido Icarus – a mitologia grega é mais uma vez a fonte de inspiração –, dispondo de poderes das entidades divinas que permitem solver quebra-cabeças de ambiente. Por todas as semelhanças, “NyxQuest” é comparado com Kid Icarus, o clássico esquecido da Nintendo. Pena ser tão curto: em aproximadamente três horas é possível finalizá-lo.
The Revenge of Shinobi
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- Produção: Sega
- Desenvolvimento: Sega
- Sistema: Virtual Console (Mega Drive)
- Jogadores: 1
- Preço: 800 Wii Points
Nas vésperas do aniversário de 20 anos do lançamento para Mega Drive, “The Revenge of Shinobi” finalmente encontrou o seu caminho no Virtual Console. Como já era um jogo à frente de seu tempo pela qualidade técnica, mesmo sendo um dos primeiros para o sistema 16-bits, ainda não ficou antiquado. A variada trilha musical do Yuzo Koshiro – que tem o seu nome grafado na tela-título – pontuam as oito dificílimas fases, ainda que com a inclusão da barra de energia (no primeiro, do Arcade, bastava ser atingido para morrer direto). Joe Musashi dispõe de mágicas para superar os indomáveis inimigos. Você há de se lembrar das referências (ou cópias?) dos chefes ao Exterminador, Hulk, Godzilla e Homem-Aranha, que foram alterados nas últimas edições do jogo. O Spider-Man era o último que permanecia igual, mas nessa versão do VC o azul e vermelho do uniforme foi substituído pelo rosa.



































